Federaciones

Normativa para competiciones de las Federaciones

IMPORTANTE: LA CUENTA DE JUGADOR DEBE SER CREADA POR EL CLUB, QUE SERÁ SIEMPRE EL QUE CEDERÁ LA CLAVE DE ACCESO A SU REPRESENTANTE PARA QUE REPORTE EL RESULTADO DE LOS PARTIDOS UNA VEZ FINALIZADOS. EL REPORTE DEBE INCLUIR UNA FOTOGRAFÍA CON EL RESULTADO O UN VÍDEO DEL PARTIDO (APLICABLE SOLO A LAS FEDERACIONES)

 

El modo de juego a utilizar es el de “Amistosos online”, con la siguiente configuración:
- Duración de cada parte: 6 minutos.
- Controles: cualquiera.
- Velocidad de juego: normal.
- Tipo de plantilla: 85 global.

1. La competición fijará días y horas en los que disputar cada jornada, siendo posible cambiar la hora de partido de mutuo acuerdo, pero no el día (salvo que la competición indique lo contrario). El tiempo máximo de espera será de 15 minutos sobre la hora fijada.

2. Cada club elige un representante para disputar el campeonato. Si por motivos extraordinarios dicho representante no puede continuar en la competición, se admitirán hasta un máximo de 2 cambios de representante a lo largo del torneo. Estos cambios deberán ser notificados con antelación a la organización. Este punto de la normativa solo se aplica en torneos de larga duración.

1. En caso de problemas de conexión, se puede abandonar el partido antes de alcanzar el minuto 10 de juego. Pasado ese tiempo, se considerará abandono del partido, salvo acuerdo entre jugadores. Todo gol anotado hasta ese momento contará como válido, salvo acuerdo entre jugadores. En el tercer intento, el partido debe disputarse hasta el final, a pesar de los problemas de conexión que pueda haber
2. Si un partido se desconecta por razones ajenas a los jugadores, se deberá reanudar jugando los minutos restantes y con el mismo resultado que había hasta el momento.
3. Para cualquier incidencia en los partidos, o para contactar con la competición, el correo de referencia es esports@matchapp.es, detallando lo sucedido lo máximo posible.