Federaciones

Normativa para competiciones de las Federaciones

IMPORTANTE: LA CUENTA DE JUGADOR DEBE SER CREADA POR EL CLUB, QUE SERÁ SIEMPRE EL QUE CEDERÁ LA CLAVE DE ACCESO A SU REPRESENTANTE PARA QUE REPORTE EL RESULTADO DE LOS PARTIDOS UNA VEZ FINALIZADOS. EL REPORTE DEBE INCLUIR UNA FOTOGRAFÍA CON EL RESULTADO O UN VÍDEO DEL PARTIDO.

El modo de juego a utilizar es el de “Amistosos online”, con la siguiente configuración:
- Duración de cada parte: 6 minutos.
- Controles: cualquiera.
- Velocidad de juego: normal.
- Tipo de plantilla: 85 global.
1. La competición fijará días y horas en los que disputar cada jornada, siendo posible cambiar la hora de partido de mutuo acuerdo, pero no el día. El tiempo máximo de espera será de 15 minutos sobre la hora fijada.
2. Cada club elige un representante para disputar el campeonato. Si por motivos extraordinarios dicho representante no puede continuar en la competición, se admitirán hasta un máximo de 2 cambios de representante a lo largo del torneo. Estos cambios deberán ser notificados con antelación a la organización.
3. En caso de acumular 3 partidos sin comparecer, el equipo será expulsado de la competición, dando por buenos los resultados obtenidos hasta el momento, siendo el resultado de las tres primeras incomparecencias de 3-0. Los resultados restantes serán dados como victoria al rival correspondiente por la media de goles en contra recibida por el equipo expulsado.
1. En caso de problemas de conexión, se puede abandonar el partido antes de alcanzar el minuto 10 de juego. Pasado ese tiempo, se considerará abandono del partido, salvo acuerdo entre jugadores. Todo gol anotado hasta ese momento contará como válido, salvo acuerdo entre jugadores. Si al tercer intento el partido no puede disputarse en ningún caso, se debe contactar con la competición, que decidirá en función de lo sucedido y las pruebas disponibles.
2. Si un partido se desconecta por razones ajenas a los jugadores, se deberá reanudar jugando los minutos restantes y con el mismo resultado que había hasta el momento.
3. Para cualquier incidencia en los partidos, o para contactar con la competición, el correo de referencia es esports@matchapp.es, detallando lo sucedido lo máximo posible.